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建筑系统

建筑系统2025-07-14

建筑系统联盟建筑【联盟营地】
建造可进行野兽援助、联盟帮助、领取联盟工资。提升等级可提高援助野兽时的容纳数量,减少时间及联盟帮助次数

【联盟通道】
建造后方能集结盟友野兽队列一同出战。提升等级可提升集结部队数量
战斗建筑【游隼栖息地】
建造游隼栖息地,对探测敌情、行军侦察、守护领地来说必不可少。提升等级可解锁更多侦察及警报信息 

【毒刺荆棘】
建造后,可用来抵御外敌入侵。提升等级可提高毒刺荆棘攻击力,在敌人入侵领地时,毒刺荆棘上带有毒素的尖刺会对敌人造成伤害  

【行军集结地】
提升等级可提高出征野兽数量上限。可在行军集结地自定义编队。 

【野兽栖息地】
建造后可预览已拥有野兽详情。研究对应异变/强化进化,可进行野兽异变和强化 

【治愈温泉】
有治愈效果的水池,帮助受伤野兽恢复。提升野兽治愈池等级、升级进化、提升驻扎的治愈异兽技能等级可以提升野兽治愈池的容量 。

【野兽训练场】
提升等级可提升野兽的召集速度以及数量 

【杂食野兽聚集地】
召集杂食野兽的场所,提升等级可解锁更高等级杂食野兽,并提高单次召集量 

【草食野兽聚集地】
召集草食野兽的场所,提升等级可解锁更高等级草食野兽,并提高单次召集量 

【肉食野兽聚集地】
召集肉食野兽的场所,提升等级可解锁更高等级肉食野兽,并提高单次召集量
 
发展建筑【异兽聚集地】
可使用异兽诱饵进行异兽召集,升级后增加异兽攻打野怪后获得的经验 

【异兽栖息地】
在异兽栖息地中,可以便捷地指派已拥有且解锁驻扎技能的异兽驻扎在特定的建筑中,让异兽的技能发挥效果

【异兽腐化池】
可进行奇异结晶兑换,将异兽精华变异转换为奇异结晶。奇异结晶用于异兽技能解锁以及技能升级。提升等级可减少兑换消耗,增加每日奇异结晶兑换数量上限

【狐猴栖息地】
建造可提升领地内的狐猴队列。可通过建造狐猴栖息地获得4个狐猴队列,还可购买大型狐猴礼包解锁4个大型狐猴。游戏内最多可获得8个狐猴队列  

【进化菌丛】
可进行不同的研究进化,提升对应属性加成。提升等级可提高进化时的研究速度
习性建筑【特殊集结地】
根据领主习性不同,会有不同效果。升级可提高出征野兽数量 

【掠夺者营地】
掠夺者习性特有建筑。提升等级可提高特殊队列的攻击及防御加成。该建筑增益只在领主激活对应习性时生效,若转职其他习性则无法获得该加成  

【发展者营地】
发展者习性特有建筑,通过该建筑可对联盟成员进行资源帮助。提升等级可提高特殊队列的防守领地攻击力与防御力,增加旅行商人内商品数量,及资源援助时负重上限,并降低损耗率。该建筑的功能及增益,仅在领主激活对应习性时生效  

【采集者营地】
采集者习性特有建筑,可在此加工资源,获得更多资源。建造可解锁加工技能,使用加工技能后立即获得大量资源。提升等级可提高特殊队列的野兽部队负重、采集速度、加工获得量、除蜂蜜外的资源产量加成。该建筑的增益仅在领主激活对应习性时生效  
 
资源建筑【蜂巢】
能为领地持续地提供蜂蜜,提升等级可提高蓄养蜂巢所需群落数量 

【松鼠营地】
可在此将多余资源换成蜂蜜。提升等级,可减少松鼠到来的间隔时间,并增加可交易商品数量 

【浆果采集】
地生产浆果的建筑,提升浆果采集地的等级可以提高每小时的浆果产量,最多可建造10个 

【浆果存放地】
储存浆果的建筑,提升浆果存放地的等级可以提高浆果的储存上限,最多可建造3个 

【草采集地】
收集草的建筑,提升草采集地的等级可以提高每小时的草产量,最多可建造10个 

【草存放地】
存放草的建筑,提升草存放地的等级可以提高草的储存上限,最多可建造3个

【树叶采集地】
获取树叶的建筑,提升树叶采集地的等级可以提高每。小时的树叶产量,最多可建造10个 

【树叶存放地】
储存树叶的建筑,提升树叶存放地的等级可以提升树叶的储存上限,最多可建造3个

【湿土采集地】
收集湿土的建筑,提升湿土采集地的等级可以提高每小时的湿土产量,最多可建造8个 

【湿土存放地】
存放湿土的建筑,提升湿土存放地的等级可以提高湿土的储存上限,最多可建造3个 

【沙子采集地】
收集沙子的建筑,提升沙子采集地的等级可以提高每小时的沙子产量,最多可建造8个 

【沙子存放地】
沙子的建筑,提升沙子存放地的等级可以提高沙子的储存上限,最多可建造3个 

【地下泉】
通过提升地下泉的等级可以提高每小时的水产量,最多可建造1个 

【露水收集地】
可使用树叶收集露水,提升露水收集地的等级可以提高每小时的水产量,最多可建造8个

【蓄水池】
存放水的建筑,提升蓄水池等级可以提高水的储存上限,最多可建造3个
群落数量建筑群落数量决定蜂巢生产效率。若当前群落数量达到蓄养蜂巢所需群落数量的值,且水供应充足,蜂巢会达到最高生产效率,从而提升蜂蜜产量

【幼崽栖息地】
建造/升级幼崽栖息地,可提升领地内群落数量。最多可建造8个

注意:将幼崽栖息地和进食区的通道切断的情况下:
1、若进食区有足够的食物,是满负荷的情况下,群落数量是不会减少的,会停在切断通道之前的数值。
2、若进食区没有足够的食物,是非满负荷的情况下,在进食区食物消耗完毕后,群落数量会因此继续减少 

【进食区】
领地内群落进食的地方,会不断消耗储存的浆果和草 
 
守护者驻扎地守护者驻扎地是领地防守的重要建筑,建造后,领地·中勾选【参与防守】的战斗编队才能参加领地防守战斗,未勾选的战斗编队则不会参与防守战斗  

【防守领地战斗】
1.战斗编队:每建造一个行军集结地可获得一个战斗编队,每个战斗编队最多可设置三个异兽与若干野兽
2.守城战斗规则:领地内只有进入编队的野兽,会按照守护者驻扎地设置次序,与进攻部队战斗;防守方未进入编队不参与防守,也不会受到损失
3.防守成功:防守方任意编队在防守战斗中取得一次战斗胜利
4.进攻胜利:进攻方击败防守方所有防御战斗编队,或防守方未设置防御战斗编队
5.战报报告:进攻方与防守方每个编队发生战斗,都会产生一封战斗报告

攻击他人领地时,默认情况下:
1)攻击方没有重伤兵,只有死兵。但是如果进攻方研究了【区域战斗】--【装死】/【野兽治愈】-【单打独斗】或者进攻方是掠夺习性,则能够将部分死兵转化为伤兵,即战报中可能会显示重伤兵数量。
2)防守方只有重伤兵,没有死兵。但是如果:1.进攻方点出进化【区域战斗】--【致死攻击】;2.防守方治愈温泉达到上限,则防守方战报会显示死兵数量。
6.资源掠夺:每次进攻领地胜利,只能获得掠夺一次资源 

【防守编队】
参战顺序:在守护者驻扎地可以调整领地内战斗编队的参战顺序(领地内未进入编队野兽参战顺序不可调整)  

【耐久值】
【查看途径】
1. 点击领地可查看耐久值剩余百分比
2. 点击守护者驻扎地详情,可查看自己的耐久值 

【耐久值规则】
1.攻击方进攻领地胜利时,防守方耐久值会降低,防守方领地进入破损状态。破损状态下,领地随时间不断减少耐久值。破损状态持续30分钟,若在破损状态内再次防守失败,将被扣除更多耐久值
2.结束破损状态后,耐久值未满情况下,会随着时间慢慢恢复;也可以通过花费钻石直接进行修理,修理将结束破损状态,每次消耗钻石数量随修复次数增加而增加。钻石叠加数量将于每日UTCO点重置
3.领地耐久值降为0,自动随机迁城,且在新地点落地后恢复500耐久值
健康游戏公告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。
国新出审[2023]2016号 ISBN978-7-498-12798-3
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